منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لـ Ethereum في عام 2015، شهدت DeFi و NFT ازدهارًا كبيرًا، مما وضع الأساس لـ GameFi. ارتفع إجمالي القيمة السوقية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، بينما زادت قيمة NFT من عدة ملايين دولار في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023.
في عام 2019، قدمت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، بهدف إدخال نماذج تجارية جديدة ونظم اقتصادية لصناعة الألعاب من خلال تقنية blockchain. في سبتمبر 2020، قدم أندريه كرونجي، مؤسس Yearn.finance، توضيحًا مفصلاً لفهمه ورؤيته لمفهوم GameFi، مما جعل مفهوم GameFi يدخل فعليًا في دائرة الضوء العامة.
GameFi تعيد تشكيل مسار الألعاب
تجمع GameFi بين DeFi و NFT وألعاب السلسلة، حيث يتم تشغيل أصول الألعاب وبعض المنطق على السلسلة، وتدير DAO تطوير بيئة الألعاب. إنها تحل مشكلات مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار شركات الألعاب، مما يسمح للاعبين بامتلاك حقوق ملكية أصول الألعاب وحقوق إدارة الألعاب بشكل حقيقي.
من الناحية الفنية، تتوافق GameFi تمامًا مع العنصرين الرئيسيين في تطور الألعاب "تحسين التكنولوجيا الحاسوبية" و "ابتكار مفهوم الألعاب". زادت القيمة السوقية لـ GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023، حيث بلغ معدل النمو من 2020 إلى 2021 733.3%.
عصر GameFi 1.0: ألعاب بونزي منتشرة
في نوفمبر 2017، تم إطلاق CryptoKitties على الإيثيريوم، ليصبح أول DAPP ظاهرة. يسمح هذا اللعبة للمستخدمين بشراء وتربية وتداول القطط الرقمية، مما أثار ضجة كبيرة لفترة.
في عام 2018، ظهرت ألعاب مثل Fomo3D وغيرها من ألعاب التمويل. هذه الألعاب في جوهرها هي مخططات بونزي، تمتص المال من المستخدمين الجدد وتوزع المكافآت على المستخدمين القدامى. لم تكن ألعاب السلسلة في هذه الفترة ممتعة للغاية، ولم يكن هناك نظام مالي كامل، وبالتالي لا يمكن اعتبارها GameFi.
عصر GameFi 2.0: ظهور نموذج "اللعب من أجل الربح"
في عام 2018، أطلقت Axie Infinity مفهوم "Play-to-Earn" للمرة الأولى، حيث دمجت بينه وبين آليات مالية معقدة. يمكن للاعبين كسب الرموز من خلال اللعبة، وحتى أن تصبح مصدر دخل رئيسي لبعض الأشخاص. في أغسطس 2021، بلغ إجمالي حجم المعاملات في Axie Infinity أكثر من 2 مليار دولار، وبلغ الدخل الشهري 364 مليون دولار.
في عام 2018، قامت The Sandbox بإدخال IP لعبة السندات الناجحة إلى نظام blockchain. إنها توفر ثلاثة وظائف: VoxEdit وMakeTPlace وGame Maker، وتدعم الإبداع الحر للمستخدمين. لقد حظيت The Sandbox بإقبال كبير من رأس المال، حيث حصلت على تمويل بقيمة 93 مليون دولار بقيادة SoftBank.
عصر GameFi 3.0: الألعاب عبر السلاسل والاندماج بين الصناعات
تتعدد أشكال ألعاب GameFi الحالية، بما في ذلك الزراعة والتعدين، وبطاقات اللعب، ومكافآت الرياضة، وMMORPG، والميتافيرس، والقتال التلقائي وما إلى ذلك. أصبحت الألعاب المعتمدة على البلوكشين الاتجاه السائد، حيث تعمل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على البلوكشين.
أصبح دمج GameFi مع تقنيات ناشئة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء موضوعًا ساخنًا. حصلت العديد من مشاريع GameFi + AI على استحسان رأس المال، مثل Palio التي حصلت على استثمار بقيمة 15 مليون دولار من Binance Labs.
إن إدخال IP الألعاب التقليدية إلى blockchain هو أيضًا اتجاه كبير. أعلنت شركات الألعاب مثل Atari وSquare Enix وCapcom عن خطط لإدخال IP الكلاسيكية إلى منصات blockchain.
آفاق المستقبل
سوق GameFi لا يزال بحرًا أزرق، ومن المتوقع أن يشهد انفجارًا ثانيًا مع تحسين البنية التحتية.
الألعاب على السلسلة الكاملة هي اتجاه التطور في المستقبل، ومن المتوقع أن تحقق اللامركزية والشفافية الكاملة.
الجمع مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء هو الطريق الحالي للانفراج.
إدخال IP الألعاب التقليدية إلى blockchain لديه إمكانات هائلة، ومن يستطيع تحقيق ذلك أولاً قد يحصل على ميزة أولية.
فقط GameFi ذات الجودة العالية التي يمكن أن تجذب اللاعبين لديها إمكانيات تطوير طويلة الأمد، ويجب الانتباه إلى تأثير IP الخاص بها، وقابلية اللعب، والقدرة التقنية.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
4
مشاركة
تعليق
0/400
VCsSuckMyLiquidity
· منذ 22 س
gm هو الكلاسيكي الأبدي، يجب أن أستيقظ وأبدأ العمل.
تاريخ تطور GameFi: من تربة DeFi إلى مستقبل الألعاب على السلسلة الكاملة
تاريخ تطور GameFi وآفاق المستقبل
ساهمت DeFi و NFT في تهيئة أرضية تطوير GameFi
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لـ Ethereum في عام 2015، شهدت DeFi و NFT ازدهارًا كبيرًا، مما وضع الأساس لـ GameFi. ارتفع إجمالي القيمة السوقية لـ DeFi من 0.5 مليار دولار في عام 2015 إلى 100 مليار دولار في عام 2023، بينما زادت قيمة NFT من عدة ملايين دولار في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023.
في عام 2019، قدمت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، بهدف إدخال نماذج تجارية جديدة ونظم اقتصادية لصناعة الألعاب من خلال تقنية blockchain. في سبتمبر 2020، قدم أندريه كرونجي، مؤسس Yearn.finance، توضيحًا مفصلاً لفهمه ورؤيته لمفهوم GameFi، مما جعل مفهوم GameFi يدخل فعليًا في دائرة الضوء العامة.
GameFi تعيد تشكيل مسار الألعاب
تجمع GameFi بين DeFi و NFT وألعاب السلسلة، حيث يتم تشغيل أصول الألعاب وبعض المنطق على السلسلة، وتدير DAO تطوير بيئة الألعاب. إنها تحل مشكلات مثل قيود تداول العناصر في الألعاب التقليدية واحتكار شركات الألعاب، مما يسمح للاعبين بامتلاك حقوق ملكية أصول الألعاب وحقوق إدارة الألعاب بشكل حقيقي.
من الناحية الفنية، تتوافق GameFi تمامًا مع العنصرين الرئيسيين في تطور الألعاب "تحسين التكنولوجيا الحاسوبية" و "ابتكار مفهوم الألعاب". زادت القيمة السوقية لـ GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023، حيث بلغ معدل النمو من 2020 إلى 2021 733.3%.
عصر GameFi 1.0: ألعاب بونزي منتشرة
في نوفمبر 2017، تم إطلاق CryptoKitties على الإيثيريوم، ليصبح أول DAPP ظاهرة. يسمح هذا اللعبة للمستخدمين بشراء وتربية وتداول القطط الرقمية، مما أثار ضجة كبيرة لفترة.
في عام 2018، ظهرت ألعاب مثل Fomo3D وغيرها من ألعاب التمويل. هذه الألعاب في جوهرها هي مخططات بونزي، تمتص المال من المستخدمين الجدد وتوزع المكافآت على المستخدمين القدامى. لم تكن ألعاب السلسلة في هذه الفترة ممتعة للغاية، ولم يكن هناك نظام مالي كامل، وبالتالي لا يمكن اعتبارها GameFi.
عصر GameFi 2.0: ظهور نموذج "اللعب من أجل الربح"
في عام 2018، أطلقت Axie Infinity مفهوم "Play-to-Earn" للمرة الأولى، حيث دمجت بينه وبين آليات مالية معقدة. يمكن للاعبين كسب الرموز من خلال اللعبة، وحتى أن تصبح مصدر دخل رئيسي لبعض الأشخاص. في أغسطس 2021، بلغ إجمالي حجم المعاملات في Axie Infinity أكثر من 2 مليار دولار، وبلغ الدخل الشهري 364 مليون دولار.
في عام 2018، قامت The Sandbox بإدخال IP لعبة السندات الناجحة إلى نظام blockchain. إنها توفر ثلاثة وظائف: VoxEdit وMakeTPlace وGame Maker، وتدعم الإبداع الحر للمستخدمين. لقد حظيت The Sandbox بإقبال كبير من رأس المال، حيث حصلت على تمويل بقيمة 93 مليون دولار بقيادة SoftBank.
عصر GameFi 3.0: الألعاب عبر السلاسل والاندماج بين الصناعات
تتعدد أشكال ألعاب GameFi الحالية، بما في ذلك الزراعة والتعدين، وبطاقات اللعب، ومكافآت الرياضة، وMMORPG، والميتافيرس، والقتال التلقائي وما إلى ذلك. أصبحت الألعاب المعتمدة على البلوكشين الاتجاه السائد، حيث تعمل جميع منطق اللعبة والبيانات والأصول على البلوكشين.
أصبح دمج GameFi مع تقنيات ناشئة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء موضوعًا ساخنًا. حصلت العديد من مشاريع GameFi + AI على استحسان رأس المال، مثل Palio التي حصلت على استثمار بقيمة 15 مليون دولار من Binance Labs.
إن إدخال IP الألعاب التقليدية إلى blockchain هو أيضًا اتجاه كبير. أعلنت شركات الألعاب مثل Atari وSquare Enix وCapcom عن خطط لإدخال IP الكلاسيكية إلى منصات blockchain.
آفاق المستقبل